攻城掠地建国需要具备哪些基本条件
建国是一项复杂的战略目标,需要玩家满足多项硬性条件并完成系列任务。国家等级必须达到8级,且国战积分需累积至80分。积分可通过参与国战、攻城战等活动获取,但需注意积分计算以国家整体表现为准。建国试炼的开启需确保三国均未处于远征状态,否则无法发起。若多个国家同时满足积分条件,系统将根据发起顺序判定优先权,后发者需等待前者完成流程。
建国试炼的核心环节分为资源捐献、城池攻占和要塞建造三部分。开启试炼后,玩家需通过捐献银币或木材完成初始任务,每次捐献提供固定经验值。随后进入攻城阶段,首日需攻占200座城池,次日300座,第三日500座。攻城进度与国家成员参与度直接相关,需协调全员集中行动。攻城阶段完成后需立即建造要塞,建造期间需派遣民工参与,且城市不可被攻击,否则进度中断。
试炼要求至少3名拥有屠城称号的玩家参与,若人数不足可用金币补充。国王是唯一有权开启试炼的角色,一品官员无此权限。试炼时间为每日9:00至21:00,超时未完成则需次日继续。建造要塞时需分阶段投入不同数量的民工:首日5人,次日20人,第三日50人。若试炼失败,需重新消耗3天时间重启流程,因此前期资源与人员筹备至关重要。
成功完成所有阶段后,系统允许玩家自定国号(限1个汉字),并颁发建国勋章作为奖励。建国勋章是战略资源,可用于提升国家实力或解锁功能。新国家成立后,国王与一品官员可建造1-3级要塞,等级越高奖励越丰厚。需注意建国期间不可更换国王,否则可能导致定国号环节异常。V10玩家可获得一次改名特权,但变更后仅在线玩家会收到通知。
建国流程考验国家的整体协作与资源调度能力。从积分积累到试炼执行,每个环节均需严格满足条件,且时间窗口有限。玩家需提前规划远征安排,避免冲突,同时确保核心成员在线率以应对突发需求。成功建国不仅能提升国家地位,也为后续王朝扩张奠定基础。




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